Κατηγορία: Λογισμικό ΕΛΛΑΚ

Taguette: επισημάνσεις και ετικέτες σε υλικό ποιοτικών ερευνών

Τι είναι η Taguette; Είναι σαν να λέει κανείς κάτι σαν «Tag it!» Η Taguette είναι ένα δωρεάν και ανοιχτού κώδικα λογισμικό το οποίο μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει ως ερευνητικό εργαλείο στις ποιοτικού χαρακτήρα...

OpenBoard | Open Source Εφαρμογή Διαδραστικού Πίνακα

Πλήρως εξελληνισμένη, μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διαδραστικούς πίνακες, αλλά και αυτόνομα ως εφαρμογή εξάσκησης και δημιουργίας πολυμεσικού υλικού για κάθε είδους συσκευή (pc, laptop, tablet, smartphone). Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα της εφαρμογής εδώ.

eduActiv8 – συλλογή εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων

Το eduActiv8 είναι Open Source εφαρμογή, μεταφρασμένη στα ελληνικά. Περιέχει δραστηριότητες για: γλώσσα μαθηματικά (αρίθμηση, μέτρηση, πράξεις, χρόνος, γεωμετρία, προσανατολισμός) μνήμη ζωγραφική (χρώματα, μίξεις).   ​Επισκεφθείτε τον ιστότοπο, κατεβάστε την εφαρμογή, αποσυμπιέστε και αντιγράψτε τον...

Διαδραστική Εκπαιδευτική Τεχνολογία – Το παράδειγμα της PhET

Τι είναι το PhET (Physics Education Technology); Πρόκειται για ένα project του Πανεπιστημίου του Κολοράντο που αφορά στη δημιουργία διαδραστικών προσομοιώσεων για μια ποικιλία γνωστικών αντικειμένων όλων των βαθμίδων της εκπαίδευσης. Προσομοιώσεις, 97 τον αριθμό,...

GCompris – Σουίτα εκπαιδευτικών παιχνιδιών

Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών. Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους...

Gramps – Δημιουργία οικογενειακών γενεαλογικών δέντρων

Ερευνήστε, οργανώστε και μοιραστείτε το οικογενειακό γενεαλογικό σας δέντρο με το Gramps. Το Gramps είναι λογισμικό για τη δημιουργία οικογενειακών δέντρων και υποστηρίζεται από κοινότητα χρηστών. Εύκολο στη χρήση του, μπορεί να αξιοποιηθεί και στο...

Timeline για τις χρονογραμμές σας

Το Timeline είναι μια Open Source εφαρμογή για τη δημιουργία χρονογραμμών μεταφρασμένη στα ελληνικά. Μπορούμε να δημιουργήσουμε χρονογραμμές με σκοπό να τις αξιοποιήσουμε διδακτικά σε υπολογιστή, οπότε και έχουμε στη διάθεσή μας όλα τα...

Τι σχέση έχουν μία θεωρία μάθησης, η εξ αποστάσεως μάθηση και το ανοικτό λογισμικό

Θέλουμε να αλλάξουμε το διδακτικό παράδειγμα, βοηθώντας τα παιδιά, αλλά και τους ενήλικες, να κατασκευάζουν – και όχι να καταναλώνουν – από κοινού, ή και κατά μόνας, τη γνώση; Έχουμε ακούσει ότι αυτή η...

LimeSurvey: Δημιουργία on–line ερευνών

Το project του LimeSurvey ξεκίνησε τον Μάρτιο του 2003 με την ονομασία PHPSurveyor, από τον Αυστραλό developer, Jason Cleeland. Η χρησιμότητά του αναδείχθηκε το 2004, κατά τη διάρκεια των προεδρικών εκλογών στην Ηνωμένες Πολιτείες, όταν με αυτό...